Дори и с отличен прицел, няма да можете да свършите много работа в Warzone ако не можете да видите враговете си, преди те да са ви забелязали. Ще трябва да станете по-добри в разузнаването на обкръжението си, за да сте сигурни, че няма да бъдете изпратени обратно в главното фоайе, след като сте плячкосвали в продължение на минути.
Наред с графичните настройки, други конфигурации влияят на производителността на играта и на видимостта ви в мача. Полето на видимост (FoV) регулира каква част от заобикалящата ви среда виждате. Въпреки че настройката на максималната стойност може да изглежда като правилния път, всеки играч има различни предпочитания.
По подразбиране настройките на FoV трябва да бъдат зададени на 80 и ще трябва да преминете към категорията “Общи” в настройките си, за да направите корекции. Промяната на FoV ще се отрази и на честотата на кадрите с малки граници, тъй като ще започнете да изобразявате повече пиксели, когато увеличите настройката. Ако след увеличаване на FoV усетите значителен спад на FPS, може би ще искате да намалите скоростта, тъй като недостатъците ще надхвърлят плюсовете.
Трудно е да се определи конкретен FoV или диапазон като най-добър. Ще трябва да експериментирате със следните стойности, за да видите коя работи най-добре за вашия стил.
Тук са изброени всички често използвани диапазони на FoV сред ветераните Call of Duty: Warzone играчи.
110 до 120
Въпреки че не съществува една-единствена настройка на FoV, която да работи за всички играчи, повечето ветерани предпочитат да поддържат своя FoV близо до максималните му стойности. По-високите стойности на FoV по същество ще увеличат камерата ви. Ако сте играли с по-ниски стойности на FoV, това може да доведе до появата на ефекта “рибешко око”. Той би трябвало да стане по-слабо забележим, когато свикнете с настройките, но може да искате да опитате да намалите леко стойността, за да се почувствате точно както трябва за вашата настройка.
Друго предимство на конфигурациите с висок FoV е, че те ще намалят анимациите на отката. Откатът на оръжието ви няма да намалее поради настройката на FoV, но ще го усещате по-малко, тъй като камерата ви ще бъде отдалечена.
По-високите стойности на FoV обикновено са полезни при битки на къси разстояния в сгради. Когато влезете в стая, ще визуализирате повече страни, което ви позволява да наблюдавате ъглите, без да е необходимо да местите камерата си.
100 до 105
Средната част на спектъра има за цел да предложи най-доброто от двата свята. Играчите, които намират по-високи стойности на FoV за неестествени или непоносими поради недостатъци, свързани с производителността, обикновено достигат до тази сладка точка, когато намалят FoV до диапазона 100 – 105.
Повечето играчи, които се установяват в този диапазон, обикновено предпочитат стойността “103”. Намаляването на FoV също така ще ви помогне да забележите враговете, които се намират толкова далеч от екрана. Като се има предвид, че камерата ви се отдалечава повече, когато увеличавате настройката, ще става все по-трудно да откривате врагове, които са далеч от вас. Ако се смятате за играч на далечни разстояния, този диапазон на фокуса може да ви пасне повече.
Ще разполагате със значително по-голяма зона на видимост от играчите с по-ниски настройки на FoV, като същевременно ще имате леко естествено увеличение за далечни цели, каквото няма да имат играчите с максимални настройки на FoV.
85 до 95
FoV от 85 до 95 обикновено се използва от играчи, които се сблъскват с проблеми с производителността, когато преместят плъзгача надясно. По-високите стойности на FoV ще доведат хардуера ви до предела на възможностите му и може да загубите няколко кадъра в този процес. Играчите с висока честота на опресняване няма да искат това да се случи, тъй като загубата на кадри ще означава, че няма да могат да използват истинския потенциал на своя монитор.
Въпреки че ще разполагате с по-малко екранно пространство, за да забелязвате враговете, в сравнение с други конфигурации, камерата ви ще бъде увеличена повече от повечето играчи в лобитата. Когато другите търсят приставка за оптичен прицел, можете да започнете да убивате от разстояние с по-голямата си видимост.
Основните недостатъци на този FoV обхват ще започнат да се проявяват, когато влезете в бой от близък ъгъл. Когато влезете в стая, може да не успеете да видите врага, който се крие в ъгъла, тъй като ще трябва да завъртите камерата си, за да проверите мястото.
Ако искате да увеличите настройките на FoV, без да жертвате кадри, ще трябва да направите други корекции, за да компенсирате загубите. Оптимизирането на графичните ви настройки може да ви помогне да спечелите повече кадри, отколкото може да загубите поради конфигурацията на FoV. Въпреки че CoD изглеждат зашеметяващо с максимални настройки, повечето професионалисти предпочитат да настроят графичните опции на минималната им стойност, за да постигнат максимален брой кадри.
Това също така намалява общото количество визуално загрозяващи елементи и елементи, които пречат на очите по време на геймплей, което улеснява забелязването на враговете.
Увеличаването на FoV ще се отрази и на ъгъла на камерата за прицелване надолу (ADS). Максималните стойности на FoV ще намалят степента на приближаване при ADS. Изпробвайте режима на независим FoV за времето, когато ADS, за да разделите двете от другата. По този начин можете да продължите да използвате FoV за ADS, както ако използвате стойността по подразбиране, като същевременно запазите новата конфигурация на ADS за всичко останало.
Може да се интересувате и от темите
Влияе ли FOV на асистенцията за прицелване в Warzone Reddit?
Къде се намира асистентът за насочване по скалата на FOV?
Защо губите асистенцията за прицелване във WARZONE и какво … – Видео №1 Моделът има кутия около тях и след това има асистенция за прицелване. Квадратът на кутията, който виждате тукМоже да се каже, че има кутия около тях, а след това има помощ за насочване. Квадратчето, което виждате тук, изглежда малко по-малко. | Време на стартиране – 4:55
Как да увеличите асистента за прицелване във военната зона?
Добър ли е асистентът за прицелване във военната зона?
Коя е най-добрата стомана за заточване?
Каква стомана за заточване използват месарите?
Хонинговащата стомана, наричана понякога заточваща стомана, заточваща стомана, точилка, точилен прът, месарска стомана и стомана на готвача, е прът от стомана, керамика или стомана с диамантено покритие, който се използва за повторно подравняване на ръбовете на острието.